رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري
الجمهور الإخباري
رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري

تقنية جديدة من AMD قد تمنح بطاقات Radeon دفعة كبيرة في أداء الألعاب

بطاقات Radeon
بطاقات Radeon

تواصل شركة AMD العمل على تطوير تقنيات جديدة لتعزيز أداء بطاقات الرسوميات Radeon، إذ كشفت تسريبات حديثة عن تقدم ملحوظ في تقنية Multi-Frame Generation المرتقبة، والتي قد تمنح الشركة ميزة تنافسية أمام إنفيديا في مجال رفع معدلات الإطارات داخل الألعاب.

ووفقًا لما أورده موقع Wccftech، رصد أحد مستخدمي منتدى Chiphell إعدادات مخفية داخل تعريف Adrenalin 26.6.2 WHQL باستخدام أداة RadeonTuner، وهي أداة تعرض خيارات موجودة داخل التعريف لكنها غير مفعلة عبر الواجهة الرسمية لبرامج AMD.

وأظهرت الاختبارات على بطاقة Radeon RX 9070 XT مجموعة من الخيارات الجديدة المرتبطة بتقنيات FSR، من بينها إعداد لتفعيل FSR Multi Frame Generation Override، مع إمكانية رفع معدل توليد الإطارات إلى 8x، بالإضافة إلى خيارات خاصة بتقنيتي Ray Regeneration Denoiser Override وNeural Radiance Caching Override.

ويعد دعم معدل 8x أبرز ما لفت الأنظار، إذ يتجاوز الحد الأقصى الذي توفره إنفيديا حاليًا والبالغ 6x. وفي حال اعتماد هذه التقنية رسميًا، ستصبح AMD قادرة على توليد سبعة إطارات اصطناعية مقابل إطار حقيقي واحد، في نقلة كبيرة مقارنة بالجيل الحالي من تقنياتها، الذي يقتصر على إضافة إطار واحد فقط.

ورغم أن هذه الأرقام تبدو واعدة، فإن الأداء الفعلي سيظل مرهونًا بقدرة الشركة على الحفاظ على استقرار الإطارات وتقليل زمن الاستجابة، لأن أي زيادة في الإطارات المصطنعة قد تؤثر سلبًا على سلاسة اللعب إذا لم تُنفذ بكفاءة.

كما تشير التسريبات إلى احتمال توسيع دعم تقنيتي Ray Regeneration وNeural Radiance Caching ليشمل ألعابًا لا توفرهما بشكل رسمي، وهو ما قد يسمح لعدد أكبر من العناوين بالاستفادة من هذه المزايا بدلًا من اقتصارها على ألعاب محددة، مما يمنح بطاقات Radeon الحالية تحسينات إضافية دون الحاجة إلى ترقية الأجهزة.

ولم تصدر AMD أي إعلان رسمي بشأن هذه الميزات حتى الآن، إلا أن وجودها داخل التعريفات الأخيرة يعزز التوقعات بأن الشركة تواصل اختبارها تمهيدًا لإطلاقها ضمن تحديثات مستقبلية لتقنية FSR أو تعريفات Radeon.

 

تم نسخ الرابط