رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري
الجمهور الإخباري
رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري

"لعبة وقلبت بجد".. دراما تحرك الوعي وتواجه مخاطر السوشيال ميديا

لعبة وقلبت بجد
لعبة وقلبت بجد

حقق مسلسل "لعبة وقلبت بجد" الذي أنتجته شركة المتحدة نجاحًا ملحوظًا خلال الفترة الأخيرة، ليس فقط كعمل درامي ترفيهي، بل كمنصة للتوعية المجتمعية. المسلسل سلط الضوء على مخاطر الاستخدام المفرط للتكنولوجيا وألعاب الفيديو، مثل لعبة روبلوكس، وأحدث تفاعلًا واسعًا بين الجمهور وأثار نقاشات جادة حول تأثير السوشيال ميديا على الأطفال والمراهقين.

الفن كأداة للتوعية المجتمعية

أكد النقاد والمختصون أن نجاح المسلسل ينبع من قدرته على الجمع بين الدراما والتثقيف، حيث قدم محتوى هادفًا يلامس حياة الأطفال والشباب ويعكس التحديات اليومية التي يواجهونها على المنصات الرقمية. وقد ساهم هذا التفاعل الشعبي في اتخاذ خطوات عملية على أرض الواقع، أبرزها قرار المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام بحجب لعبة "روبلوكس" في مصر، بعد التنسيق مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات لضمان تطبيق القرار.

مبادرة "صحتك سعادة".. العيادات المتخصصة لمواجهة الإدمان الرقمي

لم يتوقف تأثير المسلسل عند حدود الحجب فقط، بل امتد إلى قطاع الصحة النفسية. فقد أعلنت وزارة الصحة، ضمن مبادرة "صحتك سعادة"، عن إطلاق عيادات متخصصة لعلاج الإدمان الرقمي في 6 مستشفيات كبرى على مستوى الجمهورية، بهدف حماية الأطفال والمراهقين من الأضرار النفسية المرتبطة بالاستخدام المفرط للشاشات والألعاب الإلكترونية.

وتتوزع العيادات على النحو التالي:

القاهرة الكبرى: مستشفى العباسية ومستشفى الخانكة للصحة النفسية.

وجه بحري والدلتا: مستشفى المعمورة بالإسكندرية ومستشفى دميرة بالدقهلية.

صعيد مصر: مستشفى المنيا ومستشفى أسيوط للصحة النفسية.

استراتيجية علاجية متكاملة

أكد الدكتور أيمن عباس، رئيس الإدارة المركزية للأمانة العامة للصحة النفسية، أن العيادات تعتمد على بروتوكول علاجي عالمي، يشمل:

التشخيص الدقيق باستخدام "استبيان إدمان الإنترنت".

تحديد ساعات استخدام آمنة للشاشات وفق الفئة العمرية.

تدريب الكوادر الطبية على أحدث بروتوكولات العلاج السلوكي، حيث تم تدريب 120 طبيبًا وأخصائيًا نفسيًا.

المنصة الوطنية.. بوابة التعافي الرقمية

دعت الدكتورة سالي نوبي، مدير المنصة الوطنية للصحة النفسية، المواطنين لطلب المساعدة عبر المنصة، التي توفر أدوات قياس وتشخيص رقمية وخدمات توعوية، بهدف تحويل "الإدمان الرقمي" من تهديد إلى استخدام آمن ومنتج للتكنولوجيا.

دراما تؤثر على الواقع

يعكس مسلسل "لعبة وقلبت بجد" كيف يمكن للفن أن يكون محفزًا للتغيير الاجتماعي، مؤكدًا أن حماية الصحة النفسية أصبحت أولوية وطنية في مواجهة تحديات العصر الرقمي. خطوات حجب الألعاب الضارة، وإطلاق العيادات المتخصصة، ووضع معايير زمنية للشاشات، جميعها تؤكد أن التوعية والدراما الواقعية يمكن أن تتحول إلى سياسات عملية تحمي الأسرة والمجتمع.

لو أحببت، أقدر أصنع لك نسخة أقصر وأكثر كاتشي للسوشيال ميديا بحيث يكون التقرير جذابًا وسريع القراءة مع إبراز النقاط المهمة بالألوان أو الرموز التعبيرية، لتصل للشباب والأهالي بسهولة. تريد أعملها؟

تم نسخ الرابط